A través de la programación los alumnos desarrollan habilidades tecnológicas, de pensamiento crítico, creatividad, colaboración, comunicación, que les serán de gran utilidad para cualquier profesión que deseen emprender en un futuro.

(B2B) – Solución para que los colegios enseñen programación e Inteligencia Artificial de forma curricular, con sus propios docentes y nuestro acompañamiento continuo. El colegio accede a una plataforma virtual en la que encontrará todo el contenido necesario para enseñar la materia.

(B2C) – Clases virtuales de programación utilizando videojuegos educativos (Minecraft Education, Roblox, etc).

Trabajos / Clientes

  • Organización de los eSports Minecraft Education en Córdoba Capital y Río Cuarto con la Agencia Córdoba Deportes (2022/23/24)
  • Reimagine your city CABA (2023)
  • Ciudad Robótica San Luis (2025)

Nuestros Números

  • +250 colegios clientes en LATAM
  • +60k alumnos // B2C: +1000 alumnos
  • Años en el mercado: 6 años